Paralives 試吃

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  奶奶你等的遊戲終於開 EA 了系列……
  玩之前很不安地設想過不會剛吹噓完自己用讀書代替一切娛樂方式以後就又要開始沉迷遊戲了吧!玩後釋然了就這點體量還真不如讀書(

ʚ ⸸ ɞ

性能

  2 / 5
  我不理解爲啥一個硬盤佔用只有 5G 的遊戲編譯着色器比 wxnn 還慢,遊玩過程中也會時不時出現卡頓,看 steam 評價有捏臉捏一半閃退的我倒是沒遇到……但是遊戲體驗確實不太流暢,尤其快進的時候能明顯感覺到風扇狂轉,室友半夜醒了問我爲什麼這個點吹頭髮,我:尷尬而不失禮貌的微笑(

捏臉

  3 / 5
  捏了兩小時捏出倆 COC 路人 NPC,我需要 mod。但是你別說這畫風還真適合 COC 吧!
  此外下顎高度拉杆權重有問題,抬高了以後下顎角會變成一個躺平的問號……
  髮型特別特別少,衣服也特別特別少,但是看前瞻視頻裏說的遊戲自帶 mod 編輯器,讓我研究一下怎麼做自定義物品好了……

引導

  4 / 5
  基礎操作沒有很反人類的地方,也可能是我雲太久已經無師自通了。功能 UI 總體上來說設計得還是比較友好的,但是一些進階的操作比如:清空地塊以後如何重建地下室,是折騰不明白的,暫時也找不到教學,社區還有待養成……

內容

  2 / 5
  好無聊,每天都在上班根本沒時間跑地圖。但是拆房重裝以後我的存款其實有 1w+ 按理說不需要上班也可以生活……呃……難道是一生愛卷的東亞底層代碼害了我……
  但遊戲內容真的挺少的,甚至自帶家具都有很多還沒做互動。以及爲什麼食物不能放冰箱!兩個主控做飯吃不完第二天早上就臭了很浪費啊!

建房

  3 / 5
  優點是自由度確實很高,缺點是太自由了我已經分不清我遇到的到底是特性還是 bug 了……
  比如抬高 / 下沉地面以後牆不會跟隨移動(就是做不了下沉客廳);已經圍成房間以後刪除其中一面牆後地板有概率變成三角形,需要把整個房間拆掉重新圍;從平地開始建的第一層會被默認識別成地下室(對照周圍房屋的顯示效果參考得出的)……

更新

  好的我查攻略回來了建地下室需要把地圖拉到最遠然後選擇移動整體建築再按 shift 調整高度把房子沉下去,並且在這個過程中無法保持整個房屋的 xy 軸在原地不動,我收回 UI 設計比較友好的評價……

實況

  3 / 5
  內容很少但確實殺時間,雖然我感覺我的痛苦很大程度上是我同時控制兩個作息和工作時間都不一樣的小人的吃喝拉撒造成的……
  一些非常無語的細節:

  • 慢跑算運動,但直接走和跑步都不算,必須點擊地塊手動選「慢跑去某地」
  • 每天隨機卡片抽到調情概率 +25%,然後粉色對話一路失敗只有最後一個成功率 26%(就是 1% + 25%)的邀請親熱成功了,不是……
  • 臨近上下班時間手動添加任何操作都有概率把小人卡在奇怪的地方
  • 公告板上能接到要求你在自己家放火的任務……
  • 小人總是動不動就開始玩手機,下班玩,吃飯玩,上廁所也玩,玩起來就發狠了忘情了什麼願望都不管了,你好歹找個地方坐下來玩吧!